Экшен-слэшер с ролевыми элементами и изометрической камерой Darksiders Genesis является приквелом трилогии Darksiders. События стартуют за десятилетия до первой игры, а главным героем стал Раздор, четвертый из Всадников Апокалипсиса, его брат Война — играбельный персонаж второго плана.
Какие бы другие игры Genesis не напоминала, она играется и ощущается как Darksiders за счет использования похожих моделей героев и анимаций ударов, методов прохождения уровня, предметов, NPC-персонажей. Genesis имеет кооперативный режим для двух игроков в режиме разделенного экрана или по сети.
Vsebina
- Предыстория событий и сюжет
- Игровой процесс
- Кооперативная игра
- Игровой мир
- Важные особенности
Предыстория событий и сюжет
События Darksiders Genesis развиваются в альтернативной реальности, баланс множества существующих миров в которой поддерживает Обугленный совет, а его волю исполняют древние и могучие воины — Война, Раздор, Ярость и Смерть. Задача совета — наказывать руками Всадников любого, кто покусится на всеобщий баланс во Вселенной.
И хотя Darksiders изобилует расами, события Genesis касаются только демонов. Самый сильный из них, Люцифер, хочет одарить своим могуществом и объединить всех демонов, что навсегда нарушит баланс мироздания. Совет отправляет Войну и Раздора в ад, где они должны сорвать этот план, попутно зачистив самых опасных повелителей адских орд.
Сюжет построен в формате приключенческого путешествия «туда и обратно» двух напарников с разным характером и темпераментом. Война — суровый, прожженный баталиями воин, всю игру следующий приказу. Раздор — «Дэдпул на минималках» — весельчак и беспредельщик, относящийся к заданиям совета спустя рукава.
Genesis не претендует на полное раскрытие предыстории Раздора, как он стал таким и сколько у него скелетов в шкафу, но рисует его образ в целом. Войне уделено меньше внимания, с этим персонажем игроки знакомы по Darksiders и вряд ли узнают что-то новое.
Сюжет подается статичными картинками со стилизацией под брутальный комикс, либо дешево и сердито болтовней на фоне аватаров героев. Многочисленные перепалки между братьями будут разрядкой между интенсивным месивом волн врагов, накатывающих на героев. Ожидать от Genesis глубокого сюжета, неожиданных поворотов и диалогов с последствиями не приходится. Игра полностью линейна, а её суть отражает фраза «в ад и обратно».
Игровой процесс
Авторы Darksiers Genesis, работавшие над оригинальной дилогией, провели большую работу над ошибками. Вместо затянутого повествования — динамичный экшен, игрока все время толкают вперед по сюжету и локациям. Вместо souls-like элементов третьей части и сложных боссов — аркадные бои и очень простая прокачка. Камеру от третьего лица заменили на изометрическую, что существенно улучшило визуальное восприятие локаций.
У игры гибко настроена сложность. На низкой позволено отчаянно ворваться в гущу врагов с дерзким планом заспамить всех нажатием пары кнопок. На высокой потребуется действовать тактически грамотно — крошить врагов с применением солидного набора навыков, собирать удары в простенькие комбо, молниеносно отпрыгивать (благо, скорость персонажей это позволяет).
Прокачки простая: крошим врагов, получаем черепа, покупаем за них улучшения активных способностей и модификаторы-пассивки, меняющие работу оружия или добавляющие какую-нибудь фишку к навыкам. Никаких легендарных наборов оружия и брони, как и глубокой ролевой системы.
Помимо главного квеста можно подрядиться на выполнение немногочисленных вторичных заданий, которые нередко развиваются в уже пройденных локациях, что стимулирует снова исследовать их.
Кооперативная игра
Darksiders Genesis полностью проходима в одиночку, поскольку оба персонажа доступны одновременно. Однако многое завязано на совместные действия двух человек — у каждого героя есть специальные навыки, необходимые для продвижения по уровню. Различие персонажей по стилю игры стимулирует поменяться ролями и пройти всё еще раз.
Раздор — типичный стрелок, пистолетом-пулеметом отстреливающий подвижную живность, а мощным револьвером медленных и сильных врагов. В ближнем бою он драться хоть и умеет, но не особо хорош.
Зато Войну фанаты Darksiders признают сразу — помимо сохраненного образа, он все также орудует огромным мечом, с теми же приемами, полностью раскрывая свой потенциал в плотном ближнем бою. Чтобы поднять темп, в Genesis можно притягивать врагов к себе и ускоренно разделывать врагов различными добиваниями.
У каждого персонажа большой набор собственных навыков, из которых каждый выберет что-то себе по душе, а прокачиваются герои они раздельно. За убийство врагов и, особенно, боссов, выпадают ядра — они бывают нескольких видов и, при установке в древо прокачки, дают собственный бонус.
Игровой мир
Дизайнеры локаций Genesis использовали все возможные шаблоны — от небольших арен и кишкообразных коридоров до просторных открытых уровней. Хватило фантазии и на антураж уровней, ожидайте заводы с кипящей сталью, тюремные подвалы, гнилые подземелья, пустынные развалины и прочие адские пейзажи.
Почти везде реализована присущая Darksiders вертикальность — персонажи цепляются за выступы, карабкаются по карнизам, ползают над пропастью, поднимаются или спускаются по цепям и веревкам, используют механизмы. Изометрическая камера удачно выхватывает завораживающие виды.
Возможности перемещения расширены. Есть прыжок с разбегом, двойной прыжок, планирование при помощи крыльев. А раз всадника без лошади не бывает, то Раздор и Война получили по адскому скакуну и могут быть перемещаться на дальние расстояния, а сидя верхом обладают особыми приемами боя.
Genesis немного и метроидвания — игрок со временем получает возможности, позволяющие открыть новую область на уже исследованной карте, да и в целом не возбраняется искать секреты, открывать тайники и решать головоломки.
Важные особенности:
- Знание трилогии не требуется — игроку подробно объяснят структуру и мифологию Darksiders.
- Стрелять в изометрии удобно за счет использования двух стиков: левым ходишь, правым задаешь направление стрельбы.
- Разнообразие контента — множество видов монстров и интересные боссы, со своими слабостями и неуязвимости, предметы нескольких видов стихий, 10 арен для выбивания ядер прокачки из редких боссов.